Hier, Microsoft a révélé envisage d'autoriser l'iOS et Android développeurs pour leurs jeux pour Windows 10 de port. Au cours de la keynote de sa conférence Build, la compagnie a révélé qu'ils veulent aux développeurs de pouvoir facilement apporter leurs jeux à 10 Windows sans avoir besoin de recoder le tout. Si elle est réussie, Windows peut enfin voir les avantages réels de ses ventes de mobiles.
Actuellement, la plupart des développeurs app choisira iOS ou Android pour leur plateforme principale et à un moment donné vous apporte leur jeu à l'autre plateforme. Portage d'un jeu pour téléphones Windows rarement pénètre dans l'équation, ce qui signifie que les utilisateurs de téléphones Windows seulement ont accès à ces jeux développés par les sociétés assez grandes pour faire l'effort. Même de loin familiarisé avec le développement de l'app sera sait-il que le portage entre les systèmes d'exploitation généralement signifie réécrire le code complet du jeu. Microsoft prévoit de découper tout cet effort avec deux nouveaux kits de développement logiciel, l'un en Java et C++ pour Android et l'autre en objective C pour iOS. Il ne sera pas aussi simple que de copier et coller le code du jeu, mais il s'arrête la majeure partie du travail qui vient normalement avec le portage d'une application à travers différents systèmes d'exploitation.
Microsoft veut que les développeurs d'abord faire leur code à travers 10 Windows avec peu ou pas de changements, mais puis mise en œuvre des modifications qui permettent l'application pour tirer parti des fonctionnalités d'un système d'exploitation Windows, tels que le Xbox Live et Live carrelage. La société a testé le nouveau logiciel avec le roi, les développeurs de la populaire mobile jeu Candy Crush, et apparemment les résultats ont été positifs.
« Nous voulons permettre aux développeurs de tirer parti de leur code en vigueur et des compétences actuelles de commencer à construire ces applications Windows dans le magasin et pour pouvoir étendre ces applications », Terry Myerson de Microsoft a dit The Verge.
Microsoft cherche également à permettre aux sites Web et des applications de bureau pour fusionner dans apps universelles. Ils ont mis au point un moyen de permettre à un site Web d'exécuter comme une application, ce qui leur offre quelques fonctionnalités supplémentaires telles que les notifications du système et les achats in-app. En ce qui concerne les applications de bureau, le véritable défi obtiendront les programmes à exécuter aussi bien comme ils le feraient sous forme de fonds sous forme d'app. Pour cette tâche, Microsoft travaille avec Adobe sur transformer une App universelle de Photoshop Elements, Adobe a déjà confirmé le programme seront disponible sur le magasin de Windows, il est donc logique que les deux sociétés seraient désireux de l'obtenir à la hauteur dès que possible. Apps universelles peuvent se battent encore à gagner du terrain, cependant, avec des programmes haut de gamme incapables d'être durablement transformé en forme d'app.
Vous avez toujours voulu apprendre à construire des Jeux Android ? Mais vous n'avez aucune connaissance en développement ? Ensuite, cet ensemble de cours est parfait pour vous. Il existe six cours dans cet ensemble, qui est évalué à environ 662 $. Et nous vous le proposons pour seulement 49 $, c'est un prix assez fou. Il s'agit d'un cours pour vous aider à construire des jeux sans code touchante, comme un débutant cours, un parcours de Lollipop Android et beaucoup d'autres.
Clash of Clans est un jeu de stratégie développé par Supercell et il est disponible pour iOS et Android. Cependant, il ya beaucoup de fans de jeux de stratégie qui ne ont pas un smartphone ou préfèrent jouer à des jeux sur leurs ordinateurs. Eh bien, aujourd'hui, nous allons vous apprendre à jouer Clash of Clans et autres jeux sur votre ordinateur, gratuitement.
Avant nous vous guidons comment installer Clash of Clans sur votre ordinateur, nous vous en dire plus sur Clash of Clans et ce qui fait l'un des meilleurs jeux de stratégie pour les appareils mobiles.
Sans aucun doute, si vous aimez les jeux de stratégie, vous allez devenir accro à Clash of Clans. Vous devrez construire votre village et protéger d'autres joueurs qui vont tenter de voler vos ressources. Utilisation des ressources, vous serez en mesure de construire des structures défensives, mais en même temps, vous serez en mesure de construire des troupes, que vous allez utiliser pour attaquer d'autres joueurs et de voler leurs ressources. Avant de vous attaquez vrais joueurs, vous pouvez aussi commencer à attaquer les villages qui sont détenues par des ordinateurs. Cependant, nous vous assurons que vous obtiendrez beaucoup plus de ressources pour attaquer les vrais joueurs, aussi longtemps que vous utilisez une bonne stratégie.
Il est bon de savoir que pour jouer Clash of Clans, vous aurez besoin de votre ordinateur connecté à Internet ou bien il ne fonctionnera pas. Ce est un jeu en ligne et ne sera jamais travailler si vous ne avez pas un plan de connexion Internet.
Installation Clash of Clans sur votre ordinateur
Tout d'abord, vous devrez télécharger et installer BlueStacks qui est un émulateur Android. Télécharger et installer sur votre ordinateur qui fonctionne sur Windows ou Mac OS 7/8.
Après l'installation est terminée, vous aurez juste à ouvrir BlueStacks et recherchez le Clash of Clans jeu. Une fois que vous trouvez le jeu, l'installer sur BlueStacks comme vous le feriez installer sur un appareil Android. Lorsque Clash of Clans l'installation est terminée, ouvrir le jeu et commencer à jouer.
Si vous êtes un type offensive du joueur que nous vous conseillons de lire notre Clash of Tactics Clans Haut Attaque Pour vaincre l'article de ne importe qui.
Pour beaucoup intéressé par les jeux, les jouant tout simplement ne est pas suffisant.
Ils veulent vivre flux et enregistrer leur jeu, partager avec d'autres, parler et peut-être le plus important-regarder les joueurs plus avancés afin qu'ils puissent apprendre à aller mieux.
«De tous le contenu du jeu, 98% est fan généré", a déclaré Peter Warman, directeur général de la société d'études de marché des jeux Newzoo BV. «Ce est dans l'ADN des consommateurs maintenant qu'ils attendent de jouer avec votre franchise. Ils ont un besoin de créer et de partager ".
De Twitch, qui Amazon a acquis l'an dernier pour 1 milliard de dollars à Machinima et Everyplay, l'embrayage de sociétés permettant aux joueurs de construire une communauté autour d'un contenu de jeu fan-généré est en croissance rapide. Avec ce qui représente une aubaine pour les sociétés de jeux dont les jeux se faire découvrir avec un effort minimal de leur part, la tendance légitime également l'idée que le jeu est de plus en plus un sport de spectateur et un réseau social.
Une des petites entreprises permettant cette tendanciel San Francisco Kamcord Inc.-se concentre exclusivement sur l'enregistrement et le partage de jeux mobiles. Alimentée par un financement récent de géant du jeu japonais GungHo et société Internet chinoise Tencent, Kamcord atteint maintenant 175 millions de dispositifs chaque mois, en hausse de 5 millions d'appareils au cours de Mars l'année dernière.
Le kit de développement SDK, ou un logiciel de la société, est maintenant intégré dans 500 jeux mobiles, y compris "Goat Simulator», «Sonic Dash" et "True Skate." Lorsque les développeurs à intégrer le code de Kamcord dans leur jeu, les joueurs peuvent appuyer sur un bouton pour enregistrer et partager leur jeu.
Le démarrage, qui emploie seulement 28, a récemment lancé un ensemble d'outils pour permettre aux joueurs de modifier leur jeu enregistrée à partir de leur téléphone, plutôt que d'envoyer le jeu enregistré à leur ordinateur pour modifier, puis de le renvoyer à leur téléphone pour mettre en valeur leur sommet moments de jeux avec des pairs de jeu. Les outils sont offerts par l'entremise du Programme Kamcord Créateurs, avec la société de travailler avec 100 créateurs d'affiner les éléments avant de les rendre largement disponible.
"Une vidéo de haute qualité est une valeur de 1000 vidéos réguliers", a déclaré le co-fondateur Kamcord Aditya Rathnam de l'outil d'édition. "Nous avons construit cette parce que notre communauté de créateurs a demandé."
M. Rathnam dit que le nombre de jeux augmenter et la qualité de l'enregistrement améliore qu'il se attend à des taux de part de continuer à croître; Deux vidéos sont désormais partagés chaque seconde au travers Kamcord et les réseaux, y compris Facebook FB + 1,36%, YouTube et Twitter, at-il dit.
Bien Kamcord a frappé jalons importants et traction mobiles live streaming démarrage Mobcrush a également gagné, le secteur est encore trop tôt et la technologie est encore à ses balbutiements.
Intégrer le code qui permet l'enregistrement et la diffusion en direct peut ralentir le jeu et dégrader l'expérience de jouer le jeu, selon longue date vétéran de jeu Kristian Segerstrale.
Un cadre au pionnier du jeu mobile Glu Mobile GLUU + 1,97%, M. Segersrale fondée Playfish et des jeux numériques dirigés à Electronic Arts EA -2,80% avant de rejoindre l'équipe de direction de Super Mal Megacorp.-un studio de jeux Silicon Valley qui fait la tablet- basée multijoueur jeu arène de combat "Vainglory."
Il a dit l'identification des acteurs passionnés "vaine gloire» et les aider à obtenir une audience est «noyau» de la stratégie de croissance du jeu. Joueurs "vaine gloire" vivent maintenant leur flux jeu sur Twitch et poster des vidéos sur YouTube.
"Kamcord et Everplay et Mobcrush, ils sont clairement la vague du marché de masse avenir et se déplace vers le mobile, mais pour nous la meilleure façon de le faire est encore sur PC," at-il dit, ajoutant que pour le moment de Super Megacorp mal. a décidé de ne pas activer l'enregistrement par des compagnies comme Kamcord parce qu'il est préoccupé par la qualité graphique pourrait souffrir et serait-être des joueurs se désactiver.
Pour les créateurs comme Nick Mooney, un résident du Minnesota 20 ans qui va par le nom d'écran AssasXyn, l'enregistrement et le partage de jeu mobile est la prochaine étape naturelle. Il a auparavant joué "World of Warcraft" sur le plan professionnel avant de quitter pour se concentrer davantage sur l'école. Au cours des six derniers mois ou plus, il a commencé à jouer plus de jeux mobiles et a amassé une suivante sur Kamcord qui apprécient son humour et la serviabilité à naviguer dans le jeu et de télécharger leurs propres vidéos.
"Lorsque vous créez des vidéos, vous pouvez ajouter votre voix à ce que vous voulez. Vous pouvez obtenir vos idées là-bas ", a déclaré M. Mooney.
M. Warman de Newzoo dit contenu créatif de ces joueurs passionnés ne fera que croître dans les années à venir, d'autant plus que les outils se améliorent et les sociétés de jeux commencent monter à bord.
"En l'absence de poussée par les sociétés de jeux, jeux est le numéro deux sur YouTube catégorie secondes seulement de la musique», a déclaré M. Warman. "Il sera probablement déplacer au numéro un bientôt."
Pour Kamcord, qui a ouvert un bureau au Japon fin d'année dernière et prévoit d'ouvrir un bureau en Corée en Avril, la phase suivante consiste à obtenir de plus grands jeux à bord.
Bien que GungHo, qui a généré $ 1,4 milliards l'an dernier, ou quelque 90% du total de ses revenus de sa "Puzzles & Dragons" jeu mobile, a accepté de se associer à Kamcord quand il a fait son investissement en fin d'année dernière, des plans sont en cours de finalisation.
M. Rathnam a refusé de fournir des détails autour d'une éventuelle intégration sur le jeu japonais frapper.
Mi piace l'idea di Adventure Game Time Wizard [4,99 dollari] a causa del potere della sua licenza. Pixel Press Pavimenti [FREE] era la tecnologia fredda, nel modo in cui si lascia la gente disegnano i livelli su carta con un sistema di glifi, e poi prendere una foto di loro scansione nel gioco. Si tratta di una tecnologia straordinariamente fresco e idea. Ma in realtà, la grandezza dell'idea e la sua portata era alquanto limitata dalla nuova proprietà intellettuale e le limitazioni che Pixel Press aveva in termini di PR e di raggiungere su App Store. Così entrare Cartoon Network. I bambini li amano qualche tempo Adventure. Allora, perché non combinare tale licenza e il muscolo di marketing Cartoon Network con l'ultima tecnologia Pixel Press? Ciò che qui non è solo un platform competente, ma uno strumento di creazione incredibilmente potente che penso possa essere davvero grande a causa del modo in cui si apre la creazione di un pubblico giovane in modo accessibile.
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Il gioco platform a sentito parlare di Adventure Game Wizard Ora si ha il controllo Finn, Jake, Ice King, BMO, o fuoco principessa e lo scambio tra di loro, come ogni personaggio ha alcune abilità che possono essere sfruttate per esplorare i vari livelli. Marceline purtroppo non è ancora arrivato, e la principessa Bubblegum è solo un NPC, ma staremo a perdonare che, tanto più che il gioco prende in giro Marceline come personaggio in fondo alla strada. La campagna singleplayer è un'avventura piuttosto fresco metroidvania stile pena di verificare, in parte perché si introduce a tutto ciò che questo gioco può fare, mentre anche con le voci dello spettacolo, e Weird Al, come la omonima e malvagio Mago gioco. È possibile aggiornare i personaggi e sbloccare nuovi, come si raccolgono le monete, e si può anche iniziare a sbloccare nuovi elementi con cui giocare nella modalità di creazione.
Mentre ci sono alcuni aspetti come gli elementi della storia che non si può replicare per te stesso, il gioco è comunque qualcosa che tu stesso potrebbe fare, che parla al potere della tecnologia in gioco qui. Grumpyface, Cartoon Network e Adult Swim di go-to studio per i giochi oggi, ha fatto un buon lavoro a fare un gioco che sente a suo agio con i comandi touch. Inoltre, i personaggi hanno un aspetto diverso da quello spettacolo e altri giochi, con linee più spesse e forse uno stile più manga ispirato a loro. Mi piace il modo in cui le cose vengono mescolati.
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Il gioco manca di acquisti in-app per la valuta, il che è una buona cosa, dato che è possibile giocare a livelli in cui grandi quantità di oro possono essere guadagnati solo per loro completamento, così IAP sarebbe inutile. C'è un IAP attualmente gratuito per i nuovi elementi di design, che si sente abbastanza giusto. Tutto il resto può essere guadagnato solo giocando.
Ma la modalità singleplayer? Questo è solo l'antipasto per il vero cuore del gioco Wizard Adventure Time. Lo strumento di creazione livello qui è la maggior parte del gioco, ma è davvero più di uno strumento completo piattaforma-game-creazione. Potete fare la vostra esperienza con posti di blocco, molti nemici, potenziamenti, monete, disegni artistici diversi e più, tutti con lenzuola livelli diversi che si possono combinare insieme. Potete farlo sia attraverso l'editor in-game, o stampando e la scansione di carta disegnata con i glifi che corrispondono a in-gioco di oggetti e paesaggi. Si può davvero fare alcuni livelli sorprendentemente-espansive qui se siete disposti a scavare dentro e provare le cose. È sorta di bisogno di imparare il lavoro di fisica di gioco, come si playtest vostri giochi di sapere come piattaforme, molle, e diversi elementi verranno tutti insieme. Con il tempo, l'esperienza, e carichi di playtesting, tutto comincia ad avere un senso.
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Suggerisco veramente giocare attraverso la galleria dei giochi di altre persone per due motivi: uno, per vedere solo ciò che è possibile. Si desidera creare la canna incentrato gioco Donkey Kong Country che hai sempre creduto dovrebbe essere possibile? Fatelo! Non potete capire quanto sia potente questo motore può essere fino a quando ci si siede e realmente vedere ciò che altri hanno fatto. Due, perché i giochi più popolari tendono ad avere ricompense enormi moneta, e quindi è possibile utilizzare quelli per sbloccare tutte le cose davvero cool da utilizzare nei livelli.
Parte di gancio Pixel Press Floors 'era che si poteva disegnare su carta per creare i livelli, ma solo da una base funzionale, preferisco creare int lui applicazione stessa. Forse sarebbe un esercizio di sketch fresco e pratica per coloro che vogliono visualizzare i loro livelli prima di importarli, ma da una base funzionale, creando in-app è meglio. Mentre è possibile effettuare i livelli su iPhone, lo spazio dello schermo ampliato del iPad appena si sente meglio per fare i livelli. Eppure, si ha la possibilità di farlo ovunque. Così, con la funzionalità porticato di condividere giochi, è divertente andare a giocare altri livelli e mettere il vostro là fuori. Inoltre, poiché questo è un gioco ai bambini, il nome utente scelto è basato su un insieme di parole fisse e nomi. Comunque, sono stato in grado di avere "Wondrous Carter Hippo", che mi congratulo Grumpyface di garantire rese in là. Devo rimanere in #brand.
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Naturalmente, l'aspetto negativo di qualsiasi tipo di software di creazione è che le esperienze non riusciranno mai a essere lucido come qualcosa fatto in forma statica. Grumpyface fatto un buon lavoro a rendere le cose si sentono coesa quando si stabiliscono i blocchi e quant'altro, ma quando le persone possono costruire le proprie cose all'interno di un insieme di regole, è impossibile fare tutto ciò che viene creato ha il gioco perfetto sentire che i livelli del Creatore hanno . Si tratta di un trade-off che ogni gioco di contenuti generati dagli utenti avrà: persone fastidiosi che vogliono piegare le regole, e fare cose che non avresti mai potuto previsto. E per i giocatori, sanno sempre che qualcosa è spento. Se siete disposti a mettere in su con un tocco imperfetto in cambio di ore di contenuti è la vostra scelta personale.
Ma questo gioco davvero un ottimo lavoro a rendere la creazione semplice e accessibile, pur complesso e abbastanza ampio per consentire per alcune cose davvero cool da creare. Spero davvero che un sacco di ragazzi particolarmente check out Adventure Game Wizard Tempo: forse dieci, quindici, venti anni da oggi, il prossimo grande gioco sta per essere fatto da qualcuno che hanno scaricato e aveva questa scintilla di un sogno di fare giochi. Questo gioco ha davvero il potenziale per farlo, questo è quanto grande gli strumenti sono qui. E che mi entusiasma veramente che mentre, sì, questo è uno sforzo capitalista e Cartoon Network vuole idealmente per fare soldi fuori di questo, il fatto che il gioco e il mondo potrebbe forse essere un posto migliore perché utilizza le licenze familiare per introdurre le persone alla creazione in modo accessibile è semplicemente fantastico.
La tournée de Krikalev du devoir a pris beaucoup plus de temps que prévu. Mais après dix mois, il est retourné à constater que, bien qu'il ait vécu pour raconter l'histoire de son expédition dangereuse, la nation qui l'a envoyé vers l'espace ne avait pas survécu.
Quand il a quitté la terre, il était un fier citoyen de l'Union soviétique. Quand il se avança de sa capsule spatiale sur les steppes glaciales du Kazakhstan en 1992, il a découvert que l'Union soviétique avait dissous et - en son absence - il était devenu le citoyen d'une nouvelle Russie démocratique.
Edward Byrne avait été dans les Irish Volunteers avant, comme des milliers d'autres Dubliners, il se est enrôlé dans l'armée britannique au début de la Première Guerre mondiale.
Acclamations de la foule qui agitait Dublin hors troupes irlandaises base véritablement se attend à les voir la maison pour Noël.
Au lieu de cela, Byrne privé enduré les cauchemars de vie de deux des batailles pour Ypres, a survécu à la bataille de la Somme et est venu près de mourir dans une charge de cavalerie à la fin de la guerre.
Edward Byrne était comme cosmonaute Krikalev en ce que, alors qu'il a survécu, il rentra chez lui pour se retrouver à bien des égards un étranger dans un pays étranger, où le pendule politique a basculé loin de Home Rule vers un programme politique différent.
Comme les années ont passé, il est devenu de plus en plus difficile pour des milliers de survivants de cette guerre irlandais pour discuter publiquement leurs expériences pénibles sans le danger des ricanements et des points d'interrogation étant placé contre leur loyauté à l'Irlande.
balle
Pourtant, les Irlandais qui se sont enrôlés dans ce conflit sont venus de toutes les nuances de l'opinion politique.
Emmet Dalton, fidèle lieutenant Michael Collins - qui a bercé le patriote mourir dans ses bras dans Béal na Blá - avait combattu dans l'armée britannique. Mais ce est aussi eu Sonny O'Neill, l'irrégulier IRA dont balle probablement assassiné Collins dans cette embuscade.
La brasserie Guinness à la Porte de St James a été le plus grand du monde en 1914. Il parcourut une politique active d'encourager les travailleurs à se engager dans la guerre. Tant et si bien que, sur un effectif de 3650, 800 hommes - plus d'un cinquième de ses effectifs - enrôlés.
STATE COLLEGE - Le 21 mai, la Croix-Rouge américaine Esprit de l'événement Heroes reconnaîtra ceux dans la communauté qui ont fait preuve de courage, de dévouement et de caractère par des actes extraordinaires d'héroïsme et de gentillesse. La célébration se tiendra du 17 heures-19 heures à la salle de célébration, 2280 Commercial Blvd., State College.
La Croix-Rouge américaine servant comtés Centre, Cumberland, Juniata, Mifflin et Perry sollicite des candidatures pour le Spirit of the Heroes Awards dans les catégories suivantes:
Adulte Bon Samaritain: Présenté à un citoyen ordinaire dessus de l'âge de 21 ans, pour un acte d'héroïsme extraordinaire ou le courage.
Jeunesse Bon Samaritain: Présenté à un citoyen ordinaire de moins de 21, pour un acte d'héroïsme extraordinaire ou le courage.
Militaire: Présenté à un membre des forces armées (actifs ou retraités, commandée ou non-officiers) dont l'action de sauvetage est allé au-delà de l'appel du devoir. Actions héroïques auraient eu lieu ailleurs, ce prix peut être décerné à titre posthume.
Pompier: Présenté à un pompier ou d'expédition d'urgence opérateur professionnel ou bénévole dont l'action de sauvetage est allé au-delà de l'appel du devoir.
Application de la loi: Présenté à un agent d'application de la loi dont les actions de sauvetage est allé au-delà de l'appel du devoir.
Service international: Présenté à un individu, un groupe ou une société en reconnaissance de leur engagement envers les efforts humanitaires dans d'autres parties du monde.
Sauvetage des animaux: Présenté à un animal qui a sauvé la vie d'un être humain, un citoyen ordinaire qui a utilisé les compétences de sauvetage pour sauver la vie d'un animal (s), ou à un professionnel impliqué dans le soin des animaux.
Aquatics: Présenté à un sauveteur ou citoyen ordinaire dont l'action de sauvetage était en mesure d'empêcher une blessure ou de noyade liée à l'eau grave.
Professionnel Médical: Présenté à un médecin, une infirmière ou EMT dont les actions de sauvetage est allé au-delà de l'appel du devoir.
Impact communautaire: Présenté à un groupe communautaire, l'organisation de quartier ou entreprise locale qui démontre constamment un engagement à faire.
Les candidats doivent vivre ou de travailler dans les comtés Centre, Mifflin ou Juniata, ou l'acte héroïque ont peut-être eu lieu dans ces comtés. L'acte héroïque peut avoir eu lieu en dehors de la zone tant que le héros est un résident de la zone.
L'acte héroïque doit avoir eu lieu entre le 1 février 2014 et le 1 février 2015 pour être admissible à un prix lors de l'événement mai.
Pour désigner un héros, se il vous plaît remplir le formulaire de mise en candidature. Les formulaires peuvent également être obtenus par laura.gilham@redcross.org e-mailing ou en appelant 814-237-3162. Les candidatures sont dues d'ici le 9 Mars.
La Croix-Rouge Esprit de l'événement Heroes a été créé pour sensibiliser le public aux héros locaux dont les actions soutenir la mission de la Croix-Rouge. Ce est une occasion d'honorer ceux qui font une décision simple, mais puissant de mettre leurs besoins personnels de côté pour aider les autres. Des possibilités de commandites sont disponibles.
Si votre entreprise ou fondation aimeraient en savoir plus, se il vous plaît communiquer avec Stephanie Fost au stephanie.fost@redcross.org ou 814-237-3162, Ext. 1627.
La Croix-Rouge américaine est une organisation humanitaire dirigée par des bénévoles qui procure un soulagement aux victimes de catastrophes et aide les gens à prévenir, se préparer et répondre aux urgences.
Toute l'assistance en cas de catastrophe Croix-Rouge américaine est libre, rendue possible par des dons volontaires de temps et d'argent à des personnes qui se occupent et, en partie, par des contributions fournies par les États-Way.